《兵工廠Online》1/13正式公測

親愛的玩家您好:

越一數碼娛樂集團正式宣佈,由該公司投資,韓國勝光軟體共同研發的 3D 連線射擊動作遊戲《兵工廠Online》,將於 2011 年 1 月 13 日正式展開公測!這是一款全 3D 第一人稱射擊遊戲,《兵工廠Online》全部以科幻卡通故事作為題材,加入 RPG 遊戲元素,讓玩家同時體驗角色扮演與 FPS 的雙重快感。

  《兵工廠Online》遊戲背景以在遙遠的未來世界為主題,講述由於當時地球已遭到人類破壞,導致無法生存,而小部份人類及其他種族,更因長期受污染問題影響,基因出現變異,變成性格凶悍的「變種人」。因此為 了其他人類的安全,所以人類領袖便決定進行大規模遷移月球行動。 定居在月球之後,人類利用在月球上發現的新能源「永晶」制造出各種高智能的機械人協助改善生活,亦由於人類過份依賴著機械人協助,使得人類該有的體能漸漸衰弱,因此當時的政府便成立了 D-cube 部隊,以實戰遊戲的方式使人類改善自身的體能,並借此建立一班精銳的戰鬥部隊。而此實戰遊戲被人們稱為「D-cube」。


  《兵工廠Online》的遊戲模式分為「任務模式」和「對戰模式」兩種,每個模式都有許多不同的地圖供玩家挑戰,而且玩家可以利用「推進器」,感受飛行的樂趣。除此之外,玩家們可根據個人喜好,選擇不同種類的新奇武器來進行遊戲。遊戲內還有大量很「潮」的服裝及髮型供玩家選擇喔。



  《兵工廠Online》封測期間成功地虜獲了玩家們的心,為配合槍林彈雨的公測,官方為玩家們新增了多項更新內容。

新增「對戰績分(BP)」及「BP 積分商店」:
1)所有到達等級 30 的玩家,系統都會給予 100 個「對戰積分(BP)」。
2)玩家只要達到等級 31 後,便可以透過對戰獲取 BP。
3)BP 可用來購買「BP 專用道具」。
4)如果玩家 BP 因對戰變為 0 或負數,系統將於停機更新時自動保回 100 點
5)不同的「對戰模式」所獲得的 BP 都有所不同。


更新「任務關卡」:
1)任務難度:全部任務將劃分為「容易」、「一般」及「困難」3 個不同難度,大家可以按自己的實力選擇不同的難度進行遊戲。
2)任務類型:隨著角色的等級上升,系統將會開放更多不同的關卡。
3)怪物 AI 提升:所有關卡內的怪物 AI 將重新調整,而且在不同的模式中,怪物更會使用不同的技能。


在等待室,大家可以自行設定難度。


按自己實力選擇適當的難度,有效提升升級速度。

新增「裝備等級系統」:
  遊戲內所有「主要武器」和「近戰武器」將以文字顏色來劃分為 3 個級別:一般級別(白色):可在「商店」購買或進行「任務模式」擊倒怪物獲得;改良級別(黃色):只能在「任務模式」擊倒怪物後,以一定機率獲得;稀有級別(藍色):只能在「任務模式」擊倒怪物後,以極低機率獲得。

新增「能力道具核心系統」:
  遊戲新增不同能力的「核心」道具,讓玩家鑲嵌在道具之上,以加強裝備的能力,而每件裝備可以裝上最多 3 個「核心」道具。


大家可以在商店購買不同能力的核心


安裝畫面


每件道具可以安裝最多 3 件核心
  1 月 13 日星期四當天《兵工廠Online》除了正式與台灣玩家見面之外,也將同步開放更多的遊戲新增系統與任務,寒假期間更有多項線上有獎活動將陸續曝光,請玩家們注意 D Cube 官網訊息,讓我們一起歡樂迎接寒假,攜手展開《兵工廠Online》的奇幻旅程。

《兵工廠Online營運團隊》敬上